迫真研究部 スキルの裏技

基礎知識☆

1.必ずしも赤色のスキル(lv4のスキル)が良いというわけではない。

2.アクセサリーに付くスキルはある程度決める事ができる。*1

3.不純物という失敗する確率の高くなるものが素材ごとに設定されている(見えないゲージ)

4.ゲージの濃いラインの部分が高確率で付くであろうスキル
  白いラインが低確率で付くであろうスキル

5.改造時に !(ビックリマーク)が出ると、改造に失敗したり、求めていたものと全然違うスキルが高確率で付く*2

6.アクセ合成は素材アクセはなにも変化しない

7.難易度 = 必要なゲージ量説

8.通常スキルが出る = ゲージ量が足りない説

9. 失敗した時、運が本当によければ同じゲージのスキルが2つ付く。(継承以外不可になったらしいっすよ)

10. 2010/12/22のアプデにより同一レベルのカードを入れることができなくなった。

以上、(ノンケ向けwiki)より抜粋、一部改定

お勧めスキルはどこ……ここ……?


こっちもご注目→アクセサリ合成(スキル)
継承については数が膨大すぎてんまぁそう、よくわかんなかったです……。
パワー(P)枠
  • ど根性
い つ も の
HPが0になるような攻撃を受けても、2回までHPを50回復して復活するスキル。
ワンチャン増えるスキル……単純だな!
(P枠なのに火力にまったく関係)ないです。
投げ技でトドメを刺されると無力化されたりもするゾ。
あと何度も倒さなきゃならない分一試合が長引くから、試合回数稼ぎたい時に持ち出されるとはぁ〜〜〜〜〜〜〜(クソデカ溜め息)ってなる。
どうしても勝ちたい時だけ持ち出すようにしてさ、終わりでいいんじゃない?
  • 根性
HPが0になっても1回だけ生き返るわぁ^〜
んまぁそう、普通に見たらど根性の劣化です……。
でもスタイルの熟練度が低い時から効果を発揮する、新規におすすめのスキルだゾ。
能力上昇より発動したのがわかりやすく、アクセが強化された気がしていいなこれいいなぁ!
欠点も上記のど根性くんと一緒だから気を付けよう!
  • 勝利の癒し
相手にトドメを刺すたび、HPが回復していくゾ。うん、おいしい!(カニバ)
GATではともかく、ザコを蹴散らしていく対NPC戦……主にパンパースミッションではこれがあるとかなり楽ですねぇ!
欠点はP枠なのに火力が伸びないことと、スキルのランクが高くて付けづらいこと、それからスタイルの熟練度上げが必須なことですね……。
  • 豪力
普通は剛力って書きませんかねこれ。
STRが2上昇する代わりにTECが1減少、わかりやすく火力が伸びるゾ〜。
STRに依存するアクセなら何に付いてもうん、おいしい!
ただTECが減るとエイム距離が短くなるのがね……。
  • ラピットモーション
rapidなんだからラピットじゃなくてラピッドだって言ってんじゃねーかよ(棒読み)
タメ攻撃を素早く出せるようになるスキルだゾ。
タメ攻撃中心で戦うアクセならこれがあると安心!
これ込みで成立するコンボとかもあるらしいんすよ。
  • ゲットアンプド
試合開始時からボルテージON、超必殺技が使える状態になるスキルですねぇ!
隙も威力もでけぇなお前(一長一短)っていうタイプよりは、超必殺技で性能がガラリと変わる物や、そもそも超必殺技しか変化しない物で効果が大きいゾ。
もしかしてドッグファイトだと復活のたびに発動するんですかねこれ……(未検証)
トリック(T)枠
  • スナイパー
エイムしながらの攻撃の初段のみ強化されるゾ。
一発目がデカいタイプのアクセで使うといいゾ〜これ。
アクセ継承にも似たようなのがあって、そっちはL枠で付くから両立で更に火力上がるらしいんすよ。
じゃけん夜買いに行きましょうね〜(店売り750C)。
  • 救援強化
バルシャークミッションで発動。
人数が足りない時に来るNPCの質が良くなるゾ(クソザコおまんこが来なくなるとは言っていない)。
普通じゃ出ないキャラが来ることもあってクッソ心強いねんな……ファビクロとのぼるをすこれ。
  • エコドライブ
MP消費量が20%減。
とにかく必殺技中心で攻め立てていきたいアクセや、MPを消費する技が多いアクセで使うといいかもしれない。
長期戦になりがちなバルシャークミッションでも使えるんじゃない?(無責任)
ちなみに、発動中MPをじわじわ消費していくタイプの技には適用されないって話だゾ。
ライフ(L)枠
  • 堅牢
DEF+2の代償としてJMP-1……でもジャンプ力いる?ってなる場面が多くてこれもう欠点わかんねぇな、実質無条件にカチカチじゃん乳首。
DEFを犠牲にしたスタイルとの相性は抜群に良く、軍人スパイあたりはこれ付けとけば安心!みたいな所さんありますあります。
もろちんDEFがそこそこのスタイルも更に硬くなってんぜ?
総じて何に付けてもうまあじが強いからとりあえずこれ選んどけっていうレベルのスキル。
他の有能スキルと違って難易度もそこそこですね(2)
熟練度も少し鍛えた程度から発動するし、アクセに付ける時の素材も軽くて済むゾ〜これ。
  • ノーガード
STR+1のDEF+2って最強これ!最強じゃん!
と思っているあなた(熱血おじさん)、これガード時の削りダメージが太くなるスキルだゾ。
……これもしかして、全部パーフェクトガードすればもしかするかもしれませんよ?(無茶振り)
ガードを忘れた猪突猛進嗜好のホモにはおすすめできるかもしれない。
これも2ってL枠2勢けっこううまあじ多い……多くない?
  • ディフェンダー
STR-1の代わりにDEFとTECとJMPが+1。
つまり、TEC依存のアクセの火力をL枠で伸ばせる貴重なスキルだゾ。
TEC寄りスタイルはDEFが低いことも多いからそういう意味でもうん、おいしい!

このページへのコメント

別wikiから一部抜粋しました、スキルについて色々知っている事や気付いた事などがあればどんどん編集してくだサイヤ…

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Posted by  tukushi tukushi 2018年03月18日(日) 01:17:43 返信

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第二章「初心者反撃!犯されるスカウトマン」

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