バルシャークミッションって何だよ(哲学)

悪の集団「バルシャーク軍」を撃退するミッションの事だゾ。


そもそもバルシャーク軍って何?
本ゲームの舞台、「浮遊都市ウィングダム」に現れるテロ集団のことをさすゾ。
どうやらウィングダムを良く思っていない連中は多いらしくて、どこがどう加担しているかは断定できてないみたいですね…
様々な賞金首がこの軍に所属(?)しているゾ。

〜ストーリー関連〜


ストーリー1

ウィングダムを舞台に悪の集団との戦いをぶつ切りにして、お送りいたしますっ!
一番最初に受けることが出来るストーリーは、初回だけ全クリすると25000草をドバーッと出してくれるぜ。
ストーリー自体の難易度は5段階あるけど長くなるのでここでは省きます。 新規のお兄さん許して!


ストーリー2

なんか突然来た正体不明の糞土方達が、土地の調査に来るゾ。
それをレッドブルおじさんは「正体分からないから調査(排除)にいってこい」との事。
内容は…ナオキです…
難易度はともかく、慣れればストーリ1より比較的早く終わるので慣れれば草集めにもいいかもしれないゾ。
新規のお兄さんたちは熟練のホモに手伝ってもらえば参考になるかも?

〜敵関連〜

賞金首って何?

最初あたりよく見る雑魚的のような「バル○○」といったクッソ適当な名前ではなく、
「ぐぞう」だとか「プリリンパ」だとか、名前をしっかり持った敵が賞金首だゾ。
倒せば賞金首リストにのるけど、「自分が倒した賞金首」しかのらないから気を付けて、どうぞ。
集めた集金首の数に応じて、スピンスクエアにいる「ぜんじろう」から報酬を受け取れるゾ

賞金首強すぎィ!

中にはとても手ごわい賞金首が出てくることもあるゾ。やだこわい…
なので、強い敵の基本的な特性を書いていくゾ。
異様に素早いだとか、威力頭おかしい…だとかのステータス面は省くゾ


超カウンター
強い賞金首の中にはカウンターをしっかりとやってくる敵がいるゾ。
その中でも「超カウンター」があり、その性能は…
カウンター中に攻撃を受けると再びカウンターをするというもの。
これが発動すると中々体制が崩れないので、この特性を持った敵は基本的に後ろから攻撃するのがベターだゾ。
それが無理ならクラッシュ(フレイア)ボム、投げよう!
マシンガンなどの「絶え間なく連続でヒットする攻撃」でよく発動するゾ。


振り向き
中には上記に加えて異常な振り向き速度を持つ敵が少しいるゾ。
後ろからケツハメてても振り向くことがありますあります。
頻繁には発動しないから安心!
対処法が見つからない…見つからなくない?


特殊カウンター
その敵しか使えないカウンターの事だゾ。
主に全方位にカウンターするので、ケツハメてる時に他の人が前から攻撃すると危険な状況に陥る事があるのでやめようね!
これを持っている敵はカウンターの威力が高く、上記の「超カウンター」持ちであることが多いゾ。


 重量級について




 〜テクニック(意味深)〜



ステージ解説

・お祭り会場・ 

低ランクミッションでよく出てくるステージ。
故にすごく強い敵は出てこないが、左右に固まって出現し、加えて手前が少し狭いので全員賞金首だと苦戦する事がある。
少し狭いのを利用して爆弾などで一掃するのも手。
たまに敵が中央にある太鼓付近の段差を上り下りしまくった挙句逃げるから頭に来ますよ!
太鼓叩くとなぜかスコア (敵倒したりすると出てくる宝石っぽいの) が出てくるけど不味いですよ!

・山道・

とても横に長いステージ。
出てくる敵も厄介な者が多く、重量級、軽量級がバランスよく配置されている。
ステージ左端で戦うとかなり危険なので、危なくなれば横の広さを利用して逃げ回ろう。

・山頂・

リングアウトがかなりの頻度で起こりうるステージ。
敵は殆どが軽量級ですばしっこいものが多い。 敵を落として倒してしまうのも手。
ステージ中央の浮いている足場に敵がいると、プレイヤーを追いかける特性上自ら落ち続けることがある。馬鹿じゃねぇの(嘲笑)
かといって調子にのって傍観しているとジャンプで渡ってくるので気をつけよう!

・道場・

チュートリアル、対人戦等でも出てくるおなじみのステージ。
低ランクでは軽量級、高ランクになるにつれ重量級が増えていく。
段差以外障害物がないに等しいので素早かったり、遠距離攻撃を主とする敵には注意しよう。
神社前のお賽銭箱を一定回数攻撃するとアイテムが出るけど、(飲む余裕)ないです

・ジャングル・

高ランクになると鬼の様な場所と化すステージ。 厄介な敵ばかり配置されている。
ステージ自体はまぁまぁ広くて木がたくさん生えてるゾ、木に視界を犯されるなんて嫌よ!
このステージのみ2面構成で、1面で2回ほど戦闘。 2面で数人倒すとボスという形。
地雷も設置されており、踏むと一定時間で爆発する。 コレは敵にも当たるし、敵も踏む。
2面に入ってすぐ手前の木に隠れて見えない地雷があるので注意しよう。


・スペースターミナル・

サイコロの5の目を中央から他の四つを線で結んだような形をしたステージ。
一応低い柵はあるがリングアウトはする上、
途中から援護なのか敵の攻撃なのかミサイルが飛んでくる。 これは敵にも当たるゾ。
コレが中々曲者で、高威力な上に着弾する位置は毎回ランダムなのでコレでやられることが多々ある。
当たり所さん!?が悪いと2発ぐらいヒットしてアカン、死ぬぅ!
発射され始めたら地面に緑色のマーカーが出るので極力そこから離れよう。

・ホテル「ニューオオクニ」・

二階建てのステージ。 いかなる攻撃にも屈しないクソ強ピアニスト君と受付嬢がおり、なぜかオブジェクト扱い。避難して、どうぞ。
スケルトン孝一、孝二がよく現れるステージ。 重量級は少なめ。
一階、向かって左の植木鉢君には爆弾が入っているゾ(確定?)

・アビオン神殿・

道場の周りの壁をなくし、リングアウトするようにしたようなステージ。
低ランクでもまぁまぁ重量級が現れる。 敵が偏っており素早いか、パワーが太ォい!の2択。
敵が少し多めでまともに戦えば苦戦必須。

・バルシャーク基地、エレベーター・

ストーリーミッション限定ステージ。
ラストステージなので賞金首ばかり現れる。 奥と手前は壁がなくリングアウトする。
エレベーター起動後は左右が少し狭くなり被弾及びリングアウトしやすくなるので注意。
攻撃で長距離を移動する敵は勝手に落ちていくので逃げ回っているのも一つの手段。
その際攻撃を食らったり、自分から落ちてしまわないように気を付けよう。
スキル「援軍強化」があると強力な味方が援軍として来る事があるゾ やったぜ。
ファビクロという味方が来た場合エレベーター起動後も生きていれば絶大な戦力になるが、たまに動かずに的になる。
最上階はリングアウトはなくなり真っ向勝負となる。
敵の本拠地なのでどの賞金首も逃亡しない為、敵を全滅させないと次に進めないゾ。

[END]



 援軍で出てくる味方解説

このページへのコメント

流石に個人的に使ってるのは書いちゃまずいと思ったんで米欄に…

誘発めくり 難易度☆☆☆

わざとめくるタイミングを遅らせて、敵の攻撃を誘発することで振り向かれる危険性を抑えるテクニック。
つまり「めくった時には敵は攻撃しており、ケツがガバガバな状態なんで、そこから氷ハメとかつうずるっこんでやったぜ。」な状態。
慣れれば一体一のとき大いに役立つゾ。

☆このテク(意味深)の弱点(意味深)

1.ちょっとでも遅れたりするとアカン、死ぬぅ!
2.全方位攻撃や対空技、ジャンプ技にはめっぽう弱いんで、それがメインの相手には…やめようね!

始めて記事書いたんで、足りないところなどがあれば加筆、修正オナシャス、センセンシャル!

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Posted by 梅鮭茶漬け 2017年09月24日(日) 21:18:18 返信

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