い つ も の
HPが0になるような攻撃を受けても、2回までHPを50回復して復活するスキル。
ワンチャン増えるスキル……単純だな!
(P枠なのに火力にまったく関係)ないです。
投げ技でトドメを刺されると無力化されたりもするゾ。
あと何度も倒さなきゃならない分一試合が長引くから、試合回数稼ぎたい時に持ち出されるとはぁ〜〜〜〜〜〜〜(クソデカ溜め息)ってなる。
どうしても勝ちたい時だけ持ち出すようにしてさ、終わりでいいんじゃない?
HPが0になっても1回だけ生き返るわぁ^〜
んまぁそう、普通に見たらど根性の劣化です……。
でもスタイルの熟練度が低い時から効果を発揮する、新規におすすめのスキルだゾ。
能力上昇より発動したのがわかりやすく、アクセが強化された気がしていいなこれいいなぁ!
欠点も上記のど根性くんと一緒だから気を付けよう!
相手にトドメを刺すたび、HPが回復していくゾ。うん、おいしい!(カニバ)
GATではともかく、ザコを蹴散らしていく対NPC戦……主にパンパースミッションではこれがあるとかなり楽ですねぇ!
欠点はP枠なのに火力が伸びないことと、スキルのランクが高くて付けづらいこと、それからスタイルの熟練度上げが必須なことですね……。
普通は剛力って書きませんかねこれ。
STRが2上昇する代わりにTECが1減少、わかりやすく火力が伸びるゾ〜。
STRに依存するアクセなら何に付いてもうん、おいしい!
ただTECが減るとエイム距離が短くなるのがね……。
rapidなんだからラピットじゃなくてラピッドだって言ってんじゃねーかよ(棒読み)
タメ攻撃を素早く出せるようになるスキルだゾ。
タメ攻撃中心で戦うアクセならこれがあると安心!
これ込みで成立するコンボとかもあるらしいんすよ。
試合開始時からボルテージON、超必殺技が使える状態になるスキルですねぇ!
隙も威力もでけぇなお前(一長一短)っていうタイプよりは、超必殺技で性能がガラリと変わる物や、そもそも超必殺技しか変化しない物で効果が大きいゾ。
もしかしてドッグファイトだと復活のたびに発動するんですかねこれ……(未検証)