名前 | 能力 | 開放Lv | 備考 |
---|---|---|---|
根性 | HP0になっても一度だけHPが50回復する | ■□□□ | HP0になったときに強制ダウン、コンボ継続でそのままやられるパターンあり |
パワーブースト | STR+1 | ■■□□ | |
豪力 | STR+2 TEC-1 | ■■■□ | |
アサルト | STR+1 TEC+1 SPD+1 JMP-1 DEF-1 | ■■■■ | |
メガフィニッシュ | トドメ攻撃のダメージ増加 | ■□□□ | トドメ技が 1.15倍 |
士気高揚 | 敵を倒すごとに攻撃力増加 | ■■□□ | 一定時間、STRが1.5ずつ増加。&br;バランス調整にて名称変更&br;旧名『バーサーカー』 |
手負いの獣 | 瀕死になると攻撃力増加 | ■■■□ | 瀕死(最大HP1/4でゲージの枠が赤く点滅状態)で1.2倍 |
ビッグボルテージ | ボルテージオンで攻撃力増加 | ■■■□ | 1.2倍&br;熱血のカードでも付けられる |
ハイテンション | ボルテージが溜まりやすい | ■■□□ | |
ラピットモーション | タメ時間が短くなる | ■■■□ | |
勝利の癒し | 敵を倒すとHP上昇 | ■■■■ | GATとガーディアンで回復量が違う。ガーディアンではトドメをさすごとHPが45回復 |
ゲットアンプド | 開始時からボルテージon | ■■■■ | ハイテンションより効果が低いテンションアップ有 |
ど根性 | HPが0になると2度復活 | ■■■■ | HPが0になると、HPを50回復して強制ダウン。超過ダメージはカット。 |
名前 | 能力 | 開放Lv | 備考 |
---|---|---|---|
テクニカル | TEC+1 | ■□□□ | |
スピーディー | SPD+1 | ■□□□ | |
韋駄天 | SPD+2 DEF-1 | ■■□□ | 脆くなるデメリットがあるゾ |
スカウト | JMP+1 SPD+1 DEF-1 | ■■■□ | 脆くなっちゃあ^〜う! |
ホッパー | JMP+1 | ■■□□ | |
メガカウンター | カウンター時の攻撃に補正 | ■■□□ | 1.3倍 |
スナイパー | 標準している間初段の攻撃にのみ補正 | ■■■□ | 1.2倍 強タメ・弱タメ・必殺は適用されない |
手負いの牙 | 瀕死になると攻撃力が少量増加 | ■■■□ | 1.15倍 手負いの獣と共生は未検証です… |
ファストボルテージ | ボルテージが溜まっていたら移動速度増加 | ■■■■ | SPD+3 JMP+3 神速のカードでも付与出来るゾ |
丹田功 | パーフェクトガード時にHPを回復 | ■■■□ | 1回で40程度回復 |
スコアゲッター | スコアボーナスが増加…? | ■■■■ | 現在は機能していないみたいだゾ |
エコドライブ | MP消費量軽減 | ■■■■ | 20%程軽減 徐々に減っていくタイプのものは非対象 |
救援強化 | ガーディアンでたまに強い味方が駆けつける | ■■■■ | 稀に発動する。通常では出現しないNPCが来る事がある。 |
名前 | 能力 | 開放Lv | 備考 |
---|---|---|---|
プロテクション | DEF+1 | ■□□□ | |
堅牢 | DEF+2 JMP-1 | ■■□□ | |
ノーガード | STR+1 DEF+2 | ■■□□ | ガードした時被ダメージが1.75倍される |
ディフェンダー | STR-1 TEC+1 JMP+1 DEF+1 | ■■■■ | |
底力 | グロッキー状態でダメージ増加 | ■■□□ | 1.35倍される |
アイアンボルテージ | ボルテージオンで防御力増加 | ■■■■ | 被ダメージが0.7倍に。鋼鉄のカードでも付与できるゾ |
HPアップ | HP+10% | ■□□□ | |
緊急防御 | たまに自動でガード | ■■□□ | |
豊潤 | HP+18% TEC-2 | ■■■□ | |
信頼 | チーム戦にて味方からのダメージが半減 | ■■■□ | ボム等の自爆は半減されない |
仁王立ち | HPが無くなってもダウンするまで倒れない | ■■■□ | ダウン属性の攻撃をまともに受けるとOUT ど根性と併用した場合、最後の根性でのみ発動 |
追撃防御 | ダウン追撃のダメージを軽減 | ■■■□ | 0.6倍にする |
ハイパーガード | 防御時のダメージを軽減 | ■■■■ | |
起死回生 | 瀕死状態でHP上昇 | ■■■■ | 最大HP4分の1を下回ると発動。数秒ごとにHPが一定値回復 |